JR GAMES

Tal como acontece com qualquer jogo da Naughty Dog, The Last of Us: Parte 2 está envolto em grande entusiasmo, atrai imensa atenção e despertou inúmeras polémicas.

A recente fuga de informação foi um duro golpe para o estúdio e segundo explica Neil Druckmann, director do jogo, em entrevista com o Eurogamer, é frustrante por diversas razões, sendo uma delas a partilha de mentiras que nem sequer podem corrigir.

A própria correcção delas seria um spoiler.
Druckmann diz que muitas das reacções e críticas geradas pela fuga de informações têm como base algo que nem sequer jogaram, o que torna toda a situação mais confusa e angustiante.

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